Ігровий тренажер, у якому гравець розбирає ворожу інформаційну операцію: визначає джерело вкиду, стежить за його поширенням і бачить, на які емоції розраховано кожен крок.
Ipsomnia подає розбір кейсу як гру з трьома фазами. У першій гравець отримує стрічку повідомлень і має розпізнати ІПСО — за допомогою OSINT-інструментів і власної уваги до деталей. У другій визначає, як саме ним маніпулюють: які емоції тиснуть, які прийоми використано і на яку реакцію розраховано. У третій обирає протидію — як зупинити поширення і що відповісти аудиторії.
Тренажер призначений для занять у навчальних центрах і самостійної роботи з телефона.
Сценарії ґрунтуються на реальних кейсах, які зафіксували аналітики Культурних сил.